其中普陀山、天机城、花果山、阴曹地府调整技能数最多,均有4个技能&经脉进行了调整;
三大种族的门派技能&经脉调整总数分别为人族9个,仙族13个,魔族10个;
两大非主流门派玩法得到史诗级加强,他们分别是魔方寸和力地府;
神器&灵宝&法宝方面则有3个门派神器,2个门派灵宝,1个门派法宝,2个通用法宝进行了调整,同时还新增了2个全新的通用法宝;
魔王寨和神木林成为神器&灵宝&法宝方面调整的最大赢家,输出能力有了新的飞跃;
召唤兽方面则有2类技能进行了调整,对飞行和鬼魂术技能自带的DEBUFF进行了调整,同时新增1种抵御力劈技能的低级内丹;
新增1个究极辅助技能——融会贯通,只要你学满了所有辅助技能,那么你就可以得到这个技能的加成,再也不用担心储备金没有地方用了!
唯一1个灵饰特效遭到了调整,它就是心源,虽然触发效果减半了,但是持续时间延长了一倍,并且触发概率提升了0.5%
#论坛菌# #梦幻西游#
以前宝石爆率这么高后来因为什么才改到如今情况。以前光芒一颗6w为什么掉到了一颗3w。这些的改变你们都没看见那群工作室毒瘤导致菜价下降你们没看见,反观策划为了游戏去修改了一些门派就开始破口大骂,这只是一款游戏,为什么要被你们当成牟利的工具。
游戏本就是一代版本一代神,你们觉得自己门派被改了玩不下去了那就转门派啊,真的和最初的的梦幻一样升个十级要砍起码半天的大海龟我看这样的梦幻你还玩的下去不!